
넷플릭스의 새로운 광고 요금제 가입자는 첫 달에 500%, 두 번째 달에 50% 증가한 것으로 알려졌다.
광고 기획안을 내놓았을 때 신규 고객의 9%만 선택하고 실적이 좋지 않을 것이라는 이야기가 많았다.

한편, 네슬릭스의 주가는 계정 공유 단속 논란으로 부진했다.
그러나 이번에는 광고 등급 시스템이 시장에서 작동하고 있음을 보여주었고, 넷플릭스가 광고주에게 언급된 광고를 볼 수 있는 최소 사용자 수에 도달했음이 밝혀지자 주가는 9% 상승했습니다.
월스트리트는 넷플릭스의 실적과 마진이 확대되고 잉여현금흐름이 견조할 것으로 예상해 올해도 넷플릭스의 주가가 상승세를 이어갈 것으로 내다봤다.

한편 Netflix는 고객이 TV 프로그램과 영화를 시청하지 않을 때 플레이할 수 있는 모바일 비디오 게임 개발에 계속해서 투자하고 있습니다.
넷플릭스는 2023년 말까지 95개의 게임을 출시할 계획이다.
현재 스마트폰과 태블릿용으로 약 55개의 게임을 제공하고 있으며 앞으로 40개의 게임을 더 출시할 예정입니다.
아시다시피 Netflix가 게임 사업을 강화하는 이유는 COVID-19 팬데믹이 종식되면서 구독자 수가 감소하는 상황에서 게임을 통해 꾸준히 구독자를 확보하기 위해서입니다.
하지만 넷플릭스의 게임 대부분이 캐주얼, 카드, 퍼즐 장르에 집중하다 보니 이용률이 낮아 게임스토어에서는 기대 이상의 성과를 거두지 못하고 있다.
새로운 게임 출시가 이러한 문제를 해결할 수 있을지는 두고 봐야 합니다.

한편 애플은 미국 극장 개봉 시간을 연장하기 위해 1조원을 쓰기로 했다.
Apple이 이러한 선택을 한 이유는 영화 시장에서 대화면에 대한 수요가 예상보다 높고 극장 개봉 시간의 연장이 여전히 할리우드에서 인지도를 높이고 스트리밍 서비스에 대한 가입자를 유치하고 있는 것으로 보입니다.
Apple이 Netflix와 Disney+에서 시장 점유율을 가져갈 것이라는 전망이 있습니다. 막대한 리소스로 극장가를 가득 채우고 있기 때문입니다.
Apple의 스트리밍 서비스인 Apple TV+는 현재 최대 4천만 명의 가입자를 보유하고 있으며, 작년 말 Netflix의 글로벌 가입자는 2억 4천만 명입니다.
대유행 기간 동안 배급사들은 극장 개봉 시간을 약 90일에서 45일로 단축했으며 “사람들을 하나로 모으는” 비즈니스 특성으로 인해 업계의 수익이 크게 감소했습니다.
그러나 애플이 투자를 강행하면서 극장가는 다시 살아나기 시작했고, 그 과정에서 할리우드 영화와 쇼 비즈니스를 장악하고 있는 유명 감독, 사랑받는 프로듀서, 진행자, 배우들과의 콘텐츠 계약, 그리고 수많은 신작과의 콘텐츠 계약을 성공적으로 체결했다. 태어날 것으로 예상되는 석방됩니다.
그 결과 디즈니, 넷플릭스와 경쟁할 수 있는 신작들이 애플의 손을 거쳐 탄생하고 있다는 이야기가 나온다.